Farming Simulator : réalisme durable et succès mondial

Jeux vidéo

Planète jeux et Farming Simulator : un lien entre jeu et nature

Dans le cadre de l’exposition Planète jeux, le Musée suisse du jeu analyse la relation entre le divertissement numérique et l’environnement, en mettant en lumière le simulateur agricole Farming Simulator.

Un phénomène né à Zurich en 2008 et devenu international

Lancé à Zurich en 2008, Farming Simulator s’est imposé comme un véritable phénomène mondial, avec quarante millions d’exemplaires vendus à ce jour. Le concept repose sur la gestion d’une petite exploitation, l’utilisation de machines et l’amélioration progressive de la ferme au fil des saisons.

Un réalisme au service du jeu

Le jeu s’inspire fortement du monde réel: certains collaborateurs viennent de familles d’agriculteurs et l’auteur souligne une familiarité avec le milieu. Le directeur créatif Thomas Frey rappelle l’objectif d’une représentation aussi authentique que possible, tout en reconnaissant que le réalisme seul ne garantit pas le plaisir du jeu ; l’équilibre reste essentiel.

Les machines et véhicules reproduits couvrent de nombreuses marques agricoles. Après des débuts modestes, les échanges avec les constructeurs se sont clarifiés à mesure que le titre gagnait en popularité et, aujourd’hui, la quasi-totalité des grandes marques est présente dans le jeu, selon Frey.

Une notoriété croissante sur YouTube

Le YouTuber Marlonn témoigne d’un succès parallèle : après huit ans et plus de 11 000 heures passées dans le jeu, il parvient à vivre de ses vidéos consacrées à l’univers de Framing Simulator.

Selon lui, Farming Simulator offre une simulation agricole fidèle, avec les licences et les marques adéquates, et sait se renouveler. Il souligne la diversité des cultures, des animaux et des tâches, qui confèrent au jeu une sensation d’infini. Marlonn compte aujourd’hui près de 296 000 abonnés.